«World of Warcraft» залишає Китай
Суперечка між Blizzard і місцевим партнером NetEase залишила китайських геймерів без улюбленої гри.
Надзвичайно популярна в усьому світі, особливо в 2000-х роках, «World of Warcraft» — часто скорочено WoW — це багатокористувацька онлайн-рольова гра, дія якої відбувається у фентезійному середньовічному світі, де добро бореться зі злом.
Ігри Blizzard доступні в Китаї з 2008 року завдяки співпраці з інтернет-гігантом NetEase — згідно з місцевим законодавством, іноземні розробники зобов’язані співпрацювати з китайськими фірмами, щоб вийти на ринок.
Але після 14 років і мільйонів гравців у Китаї, дві фірми оголосили в листопаді, що переговори щодо поновлення їх операційного контракту не привели до угоди.
У результаті китайські сервери WoW будуть відключені у вівторок опівночі за місцевим часом. Інші популярні ігри каліфорнійського ігрового гіганта — одного з найбільших у світі — спіткає та ж доля, зокрема «Overwatch», «Diablo III» і «Hearthstone».
«Це кінець», — написав один користувач Weibo, супроводжуючи заплакані емодзі.
«Це була не просто гра. Це були також спогади цілого покоління молодих китайців», — написав інший.
«Дві компанії взяли гравців у заручники», — сказав ще один давній фанат.
Blizzard заявила, що веде «обговорення» з «декількома потенційними партнерами, які поділяють наші цінності», щоб продовжувати пропонувати свої послуги в Китаї. Дезактивація китайських серверів — це не «кінець», а лише «тимчасове призупинення», — заявили в Blizzard China.